Hot Codes

I second that

@Michael Steinberg : Mag sein das die halbe Westliche Welt Englisch kann, ich kanns aber noch nicht so gut da ich noch nicht mit der Schule fertig bin. Zu deiner beschwerde. Es hat dich keiner gezwungen auf meine HP zu gehen. Wens dir auf die Eier geht, dann schau einfach nicht hin. Habe besseres zu tun als mich mit alten hochnäsigen C++ möchtegern codern rumzuärgern. Ah, sorry für Hure mit zwei ®. Mir ist es nicht so geläufig. Nur weil die ganzen fremden Männer in deiner Jugend vieleicht mal so etwas zu deiner Mutter gesagt haben, nachdem sie en Tripper gehabt haben, muß ich nicht gleich alle schimpfwörter perfekt schreiben können.
bye

Ahoi SuperSpack

also eigentlich wollte ich mich ja aus dem Scheiss raushalten aber jetzt wird es mir zu bunt.
Hör zu du Fotzkopf hör auf die Leute zubeleidigen und dumm zumachen.
Denn die können CODEN du NICHT !!!
Ich habe mir ma deine HP angetan (sacken langsam und diese scheiss Werbebanner) und immer nur Hure (fällt dir nichts besseres ein du Nuss)

OKAY ich glaube das war’s
bis dann
bye
PS@ superspack
(Wäre deine Mutter damals nicht so teuer gewesen wäre ich jetzt dein VATER !!!)

Hey! Are you guys come here to “burn question” or what?

Hmmm…Ich fands nicht so beleidigend. Ich habe nur vermutungen ausgesprochen und diese vermutung habe ich auch noch ohne jegliches Schimpfwort hinbekommen. Naja, ich bin Superspack? Zeig mal deine HP und ne gute Engine dazu. Dann kannste sagen, das ich nicht Coden kann, ByteZero.
PS : Sag deiner Mutter das sie noch ihre 5 DM von mir bekommt.
bye

Okay also

eine eigene Engine habe ich noch nicht(lerne erst GL) so Punkt 1.
Punkt 2 ist HP besitze ich nicht bin ich zufaul und habe keine Zeit

c u

Hmm…Wieso sagst du dann, das ich nicht coden kann? Hat dich der Doktor bei deiner Geburt zu hart am Kopf gepackt?
bye

Mhhmm

das war nur so ein Reflex wegen des geklauten NeHe Codes aber, naja vielleicht kannst du jadoch coden (“Hallo Welt”

Aber was mich wirklich an dir ankotzt das du immer zu Leute dumm machen musst…
lass das du
Freak

Hoert auf, bitte … Was hat dies alles mit OpenGL zu tun? Jedenfalls, dies ist eine Englischer forum

(Tut mir leid, schon lange seit ich hab Deutsch gesprocken)

So, jetzt mal klartext junge. Du kannst nicht coden, du kannst garnicht so recht mitreden. Desweiteren kenne ich keinen coder, der nicht irgendwo schonmal den Basecode abgeschaut hat. Nungut, bei meinem nächsten Update erwähne ich Nehe. Aber Bitte Bitte, laß dein dummes geschwätz. Desweiteren mache ich nur Leute doof an, die es wagen so unverschämt zu sein und einen anzumeckern der kostenlos Tutorials schreibt. Weil es ist umsonst und wem es gefällt, der kann es sich anschauen. Wen dir jemand auf der Straße 10 DM schenkt, schlägst du ihm dan eine rein???
PS : Deine Mutter ist ein Freak!
bye


Hey, Leute! Ist das ein OpenGL Forum , oder ein Familiengespach?

B.T.W
Cite is not loading anyway… If it’s loading, I can’t look at this mistakes. Oh, sorry for probably bad garman, I live here only for one month.

Your Zengar

oh gott! HALTS MAUL ALLE! This is an openGL forum, not a verbal-bitchslap forum…

Ok Leute. Ist dumm gelaufen. Also ich werde mich nicht mehr zu diesem Thema aüßern und mich aus diesem Thema entfernen.
bye

@ evil-dog: apparently no one cares about what i said…
so guys, have you finished your war against each other? could we PLEASE stop this and go on talking about 3d-graphics?
or something else that does fun (girls perhaps? ;-))
i’m leaving now, and i really, REALLY hope, this was the last posting to this topic…

l8ters,
tolga.

Ok guys I want to conclude this topic now.
The order of the event is simple :

  1. SuperCoder is coding some tutorials to help people
  2. We notice that his tuts were based on Nehe’s code( So is almost all our application I guess )
  3. BUT Supercoder didn’t gave credits to Nehe
  4. So people including me started to bitch slap and yell at Supercoder that he sucks and all the bad stuff we can say you know.
  5. Supecoder replied with bad stuff too.
  6. Then a brillant mind tried to calm down the croud and I found it very honorable.
  7. Supercoder announced that he gave Nehe some credits
  8. That’s what we were fighting for isn’t it ?
  9. The german class continued.
  10. Now it should end cause It’s useless to fight against other for no reason. Walk over your pride or whatever the other said about your mom and let’s just forgive each other cause we were all trapped in an enchanted bitching frenzy !

Thanks you so much everyone of you !
Nehe had its credit in Supercoder tutorials that’s the point.
Now if you think that Supercoder’s tuts are good use them or else shut the hell up and let the other live in peace !

May the other’s knowledge brings prosperity in your own home !

See ? I’m not evil ! hehhehe :stuck_out_tongue:


Evil-Dog
Sleep is a waste of time

stop posting in german!!!

Das hunchen habst eine zeitung in der malchen

Sorry, couldn’t resist, that’s all the german i know =p

Arma virumque cano …
Semper ubi sub ubi.

Not that I think anything bad about NeHe and his tutorials, but while we’re at it (flaming ppl who don’t credid others): have you noticed the strikign similarity between the NeHe base code and the MS tutorials at the MSDN library?

NeHe pixel format selection code (I know this looks bad in HTML-formatted plain-text):


static	PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd=				// pfd Tells Windows How We Want Things To Be
{
	sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),				// Size Of This Pixel Format Descriptor
	1,											// Version Number
	PFD_DRAW_TO_WINDOW |						// Format Must Support Window
	PFD_SUPPORT_OPENGL |						// Format Must Support OpenGL
	PFD_DOUBLEBUFFER,							// Must Support Double Buffering
	PFD_TYPE_RGBA,								// Request An RGBA Format
	bits,										// Select Our Color Depth
	0, 0, 0, 0, 0, 0,							// Color Bits Ignored
	0,											// No Alpha Buffer
	0,											// Shift Bit Ignored
	0,											// No Accumulation Buffer
	0, 0, 0, 0,									// Accumulation Bits Ignored
	16,											// 16Bit Z-Buffer (Depth Buffer)  
	0,											// No Stencil Buffer
	0,											// No Auxiliary Buffer
	PFD_MAIN_PLANE,								// Main Drawing Layer
	0,											// Reserved
	0, 0, 0										// Layer Masks Ignored
};

MSDN pixel format selection code (http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/opengl/ntopnglo_37p0.asp):


PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // size of this pfd
1, // version number
PFD_DRAW_TO_WINDOW | // support window
PFD_SUPPORT_OPENGL | // support OpenGL
PFD_DOUBLEBUFFER, // double buffered
PFD_TYPE_RGBA, // RGBA type
24, // 24-bit color depth
0, 0, 0, 0, 0, 0, // color bits ignored
0, // no alpha buffer
0, // shift bit ignored
0, // no accumulation buffer
0, 0, 0, 0, // accum bits ignored
32, // 32-bit z-buffer
0, // no stencil buffer
0, // no auxiliary buffer
PFD_MAIN_PLANE, // main layer
0, // reserved
0, 0, 0 // layer masks ignored
};


Just a curiosity note…

/Marcus

PS. And why does NeHe always include glaux.h??

[This message has been edited by marcus256 (edited 10-04-2001).]

[This message has been edited by marcus256 (edited 10-04-2001).]